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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具(jù)。每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速(sù)效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具,另外(wài)四个则会来(lái)自当(dāng)前房间的(de)道(dào)具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样(yàng));但是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生(shēng)成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可互动实(shí)体生成的道具同理。

以撒的长子(zi)名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动(dòng)效果将(jiāng)被该道(dào)具(jù)的效(xiào)果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世(shì)记的(de)过(guò)程中获(huò)得(dé)该道具,错误王(wáng)冠(guān)将在(zài)被获得后的(de)下一(yī)轮(lún)道(dào)具选择中生效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项的(de)道具和(hé)在正常游(yóu)戏(xì)中见到(dào)它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取(qǔ)错(cuò)误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座道具不(bù)受(shòu)错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的生命计(jì)数(shù)器将会(huì)显示为一顶王(wáng)冠(guān)。1米等于多少mm 1米等于多少厘米

该(gāi)道具(jù)的描(miáo)述(shù)为5个问号(hào),可(kě)能是在暗(àn)示该道具(jù)的效果。

该(gāi)道具的外(wài)观看起(qǐ)来像是出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大(dà)多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都(dōu)是通过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神(shén)错乱解锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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