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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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