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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击(jī)伤害提(tí)高,这是(shì)易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他(t铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处ā)需要(yào)注意(yì)的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发生变化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值上方(fāng)会(huì)标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处(huò)取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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