市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》附(fù)魔(mó)词条以及词条(tiáo)属(shǔ)性游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得(dé)一件传说(shuō)词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物品,所(suǒ)有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他的(de)变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加(jiā)自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dò1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算ng)技(jì)能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容很不(1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

评论

5+2=