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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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