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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承(chéng)受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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