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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭V怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义s分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服)

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 title="《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害怎么样 狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍(shào)">

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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