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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士主流觉醒部位怎么选 狂骑士主流觉醒部位推荐

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衣服比较主流的衣1cc的水等于多少克,1cc水是多少克服(fú)是(shì)恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,头部(bù)狂邪者之角是可以无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核(hé)心(xīn)技能,护肩蝠(fú)群代言人也是提高蝠声掠影的(de)伤害10%,值得推荐。

衣服比较主流的衣(yī)服是恐怖消(xiāo)弭和(hé)暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,头部狂邪(xié)者之角(jiǎo)是可(kě)以无(wú)脑(nǎo)觉醒的(de)位置,引渡吞噬(shì)也是我们核心技能,护肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推(tuī)荐,主手科西嘉断枪(qiāng)和(hé)虔敬(jìng)猎手(shǒu)都(dōu)是引渡吞噬增(zēng)加10%的伤(shāng)害,所以主手(shǒu)可以放心觉醒(xǐng),裤(kù)子方面常(cháng)见的欢(huān)声(shēng)消逝之容蝙(biān)蝠(fú)带(dài)腐化、回忆之(zhī)伤(shāng)用(yòng)来打PVP回血都可以(yǐ)提(tí)高蝠(fú)声(shēng)掠影伤害(hài)10%。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士主流觉醒部(bù)位(wèi)推荐

【衣服】

两件比较主流的衣服是恐怖消弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,恐(kǒng)怖消弭给的是如(rú)影随形冷却时间(jiān)减少10%,暗影(yǐng)旁生是蝠声掠(lüè)影伤害提高10%,相比来(lái)说暗影旁生收益更(gèng)高,因为是实打实的伤害提高(gāo),如影随形(xíng)吃增益时(shí)间所以(yǐ)这个冷却减(jiǎn)少10%在堆增益(yì)时间的玩(wán)家手里收益很低。

【头部】

头(tóu)部狂邪(xié)者(zhě)之角是可以无脑觉醒的(de)位(wèi)置(zhì),引渡吞(tūn)噬也是我们核心技能(néng),直(zhí)接(jiē)提高10%伤害无可挑剔,这也是狂(kuáng)骑士(shì)排(pái)行(xíng)榜里觉醒(xǐng)最多的部位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群代言人也是(shì)提高蝠声(shēng)掠影的伤害(hài)10%,值得推(tuī)荐。

哪怕(pà)是带上偏向PVP的沉重心债(zhài)给蝠(fú)声掠影减少(shǎo)冷却(què)10%也(yě)是(shì)不(bù)错的,因为蝠(fú)影(yǐng)迷踪虽然吃增(zēng)益(yì)时(shí)间,但是原本精华的时间(jiān)太短,只有2秒,所以增(zēng)益时间提升加(jiā)上冷却(què)时间减少,可(kě)以让我们(men)在(zài)PVP里有更多的存活机会(huì),提(tí)高容错(cuò)率(lǜ)。

【主手】

主手(shǒu)科西嘉断(duàn)枪和(hé)虔敬猎手(shǒu)都是引渡(dù)吞(tūn)噬增加10%的伤害,所以主手可以放(fàng)心(xīn)觉醒,都是关键技能的增伤效果。

【副手】

两(liǎng)大锋刃增伤副手精华都是提高锋刃10%的伤(shāng)害,对于(yú)狂骑士来说(shuō)增加10%普(pǔ)攻伤害也是非(fēi)常不错的(de)。

【裤子】

裤(kù)子方面常见的欢声(shēng)消逝(shì)之(zhī)容蝙(biān)蝠带腐化、回(huí)忆之伤用来打PVP回血(xuè)都可以(yǐ)提高(gāo)蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连进(jìn)冷却减(jiǎn)少10%都是(shì)不(bù)错的选择(zé),对于突(tū)刺流的顺滑体验感会(huì)非常好。

【冷门觉醒】

头(tóu)部消(xiāo)声自然是如(rú)影随(suí)形冷却减(jiǎn)少,基本带了消声(shēng)后如影随形(xíng)可以一直(zhí)持续

异色和睦是横扫千军带点(diǎn)燃(rán)的主手,觉醒效果是横(héng)扫千军伤害(hài)提升10%,在(zài)测试中感觉横扫千军本身(shēn)伤害就不高(gāo),所以这个主手(shǒu)收益一般。

暖爱(ài)减了怒涛狂澜的冷却时间,本身就是增加充(chōng)能(néng)次数,再把(bǎ)冷却时间减(jiǎn)少可以让怒涛狂(kuáng)澜搭配击(jī)飞的控制更加频繁。

整体来说狂(kuáng)骑士的主流装(zhuāng)备觉(jué)醒效果都算优质(zhì),主手、副手(shǒu)、裤子、护肩、头部都可以无脑(nǎo)冲,除了如影随形相关精华(huá)在增益时(shí)间(jiān)上收益不(bù)高,其他(tā)的(de)都非常不错(cuò)。

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