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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号

湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作(zuò)品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在(zài)体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本(běn)作结(jié)合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的(de)小(xiǎo)机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加(jiā)了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式以(yǐ)及(jí)全(quán)新(xīn)的(de)自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高(gāo)的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此(cǐ)劝(quàn)退(tuì)了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还(hái)加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的(de)堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不(bù)能超过一定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对(duì)湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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