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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化(huà)技能(néng),使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的(de)是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持(chí),并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机(jī)制,基(jī)本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托(tuō)帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行(xíng)动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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