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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充足的(de),开服两个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的(de)差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时(shí)候(hòu),国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和(hé)女王本的(de)女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时(shí)候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放(fàng)其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝(jué)影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全碾压其(qí)他职(zhí)业(yè),10s全(quán)技能清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊(yáng)毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的(de)一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营(yíng),基(jī)本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官(guān)方除(chú)了不断提高(gāo)徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和(hé)偏(piān)下的玩家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一(yī)个随机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗报错和直接卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充足的(de),动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好的游(yóu)戏(xì)体验(yàn)。

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