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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速(sù)度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解(jiě)放主角成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的(de)射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷(léi)元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复(fù)全队队(duì)友的(de)气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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