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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会觉得没(mé环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语i)有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那(nà)个(gè),是(shì)世界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将在(zài)战斗中不断死去,但只要(yào)意志(zhì)不(bù)灭,你就(jiù)不会(huì)失(shī)败。这些磨难(nán)将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个地下(xià)世(shì)界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升(shēng)级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第(dì)二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就是一条路,没(méi)什么好说的(de),场景布置也都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的(de),强(qiáng)行(xíng)给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔(ěr)攻击(jī)一(yī)会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个(gè)技能(néng)打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的(de)道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这(zhè)很浪(làng)费时间(jiān),其他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你(nǐ)能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的地方要么(me)是一(yī)条线,要么是各种站台,人(rén)物没有格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们(men)在(zài)有(yǒu)限的(de)时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近(jìn)战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后(hòu)面还有个(gè)远程也发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不(bù)知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现在这样设计(jì)只觉得前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是(shì)一般的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几乎不可能(néng)单(dān)挑他(tā),这个(gè)时候(hòu),还有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫(yì),随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的(de)数(shù)量会(huì)增加(jiā)40%以上,平(píng)台(tái)满(mǎn)了可能还会(huì)有(yǒu)地形(xíng)伤(shāng)害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再(zài)降低40环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语%的攻击速(sù)度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通效果的道具(jù)会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的(de)技能(néng)道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起同类型的(de)道具来触发协同和(hé)其他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你解(jiě)锁太(tài)多道具(jù),大部分道具(jù)还是不够(gòu),而且有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有(yǒu)四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的设(shè)计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在(zài)有些道具是有(yǒu)的,但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零(líng),看似在(zài)收集(jí)道(dào)具,实际上(shàng)还(hái)会给自己增加难度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一(yī)个套(tào)装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

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