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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)原神(shén)元素(sù)反应效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)元素(sù)反应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透的一个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后能造(zào)成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音(zhòng)中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系(xì)统的之(zhī)一步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需(xū)要了解(jiě)的(de)内(nèi)容(róng),全(quán)程干货,先(xiān)上一张图(tú):

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反(fǎn)应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌人(rén)一定(dìng)的防(fáng)御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导雷(léi)元素(sù)伤害(hài),传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人(rén)附(fù)着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升的百分(fēn)比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附(fù)着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元(yuán)素(sù)攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时(shí)会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期(qī)体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应(yīng)表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受到一定(dìng)的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克(kè)制关系,即水(shuǐ)克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的(de)一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面(miàn)上,草元(yuán)素(sù)只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中则(zé)表现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(huā)(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看右(yòu)边的(de)风(fēng)和(hé)岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会发(fā)生转化,除造成原本的(de)风(fēng)元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转换(huàn)元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对应(yīng)元素(sù)的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提(tí)供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害(hài),弱。

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