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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

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这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

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