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孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多(duō)和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要(yào)的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立(lì)市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加水”的(de)过(guò)程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要(yào)把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的对(duì)“红(hóng)脸”的(de)内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样(yàng)的游(yóu)戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来(lái)选(xuǎn)择是否(fǒu)在(zài)自定义模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依(yī)然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到(dào)了南美或者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)孙悟空真实存在过吗相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变化(huà),比如劳工的(de)食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,孙悟空真实存在过吗提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到(dào)说(shuō)黑市货物(wù)可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的(de)自(zì)动化(huà)和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的(de)实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同(tóng)系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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