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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世(shì)界(jiè)能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环(huán)环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以开服役两个月的(de)流失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技能共用一(yī)个按键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多(duō)的时候(hòu),国王(wáng)精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出(chū)高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是(shì)国(guó)王本(běn)和(hé)女王(wáng)本(běn)的(de)女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还(hái)需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基本上是(shì)每小时一个号(hào),满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一(yī)直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格(gé)上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或(huò)者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的(de)机(jī)制,真的(de)很(hěn)不(bù)行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不时(shí)闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死(sǐ),注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候(hòu)是读(dú)条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总的(de)来(lái)说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其(qí)是(shì)各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位(wè身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性i),希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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