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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠ta-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览">

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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