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减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生(shēng)器输(shū)出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的(de)上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算(suàn)是(shì)初(chū)始角色也要(yào)输出(chū)给你看!

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭>在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是(shì减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭)五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成(chéng)为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射(shè)击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同时(shí)回复全队队(duì)友(yǒu)的气血(xuè),恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能(néng):对前(qián)方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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