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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工(gōng)程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本(běn00后初中学历很丢人吗)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的单个(gè)住房(fáng)人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的(de)状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消防局和(hé)医(yī)院来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的本体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具(jù)有比较(jiào)强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不(bù)能(néng)种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压力还(hái)是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当(dāng)高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一(yī)点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在居民形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到(dào)说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带(dài)来的(de)问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在(zài)各自(zì)的(de)领域形成00后初中学历很丢人吗了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点(diǎn)对比(bǐ)同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这(zhè)个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作(zuò)用(yòng),而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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