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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之(zhī)前的(de)玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一(yī)个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于(yú)增加的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思(dòu)中(zhōng),其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于(yú)无,要么(me)就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身(shēn)上(shàng)没有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的,那么(me)一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要(yào)计(jì)算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了(le)少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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