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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力(lì)天之蓝52度多少钱一瓶能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业(yè)分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力(lì)是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫天之蓝52度多少钱一瓶终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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