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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的(de)主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也是(shì)其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的(de)。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能(néng)保持让人(rén)眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流(liú)程的(de)体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出(chū)的(de)华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的(de)内(nèi)容极度丰富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容(róng)的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易(yì)上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然(rán)在(zài)保(bǎo)持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏(xì)设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即(jí)使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例(lì),都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而《难(nán)死(sǐ)塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一(yī)定高(gāo)度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭(dā)出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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