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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(x左眉毛有一根特别长是什么意思?ì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本(běn)作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常(cháng)解压!

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不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的(de)质(zhì)量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式(shì),乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不(bù)扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容(róng)的(de)精致和丰富程(chéng)度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏(xì)顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量左眉毛有一根特别长是什么意思?-w="554">

上(shàng)周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全(quán)新的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上(shàng)已(yǐ)经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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