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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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流星女(nǚ)神专(zhuān)用技能(néng)=救赎(shú)之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢p>

游戏中不同职业有不同的(de)加(jiā)点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

必(bì)杀技(jì)=天星(xīng)枪:用神圣之力使陨石从天空落下(xià),对敌人造成(chéng)大(dà)范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上升(shēng)III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤(huàn)魔法的(de)MP消耗(hào)量增(zēng)加20%,并提升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗(dòu)时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)魔法攻(gōng)击力(lì)。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗(dòu)时,提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反(fǎn)转(zhuǎn)我方(fāng)成员受到的(de)能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理(lǐ)输(shū)出(chū)先(xiān)点(diǎn)力量到53,主打(dǎ)魔力输出(chū)智力点(diǎn)到(dào)53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着(zhe)神圣力量的(de)*,对敌人造成大范围伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具:布里希(xī)嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下(xià)时(shí),提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召唤战争女神(shén),对大范围造成伤(shāng)害,有一定(dìng)机率(lǜ)能改(gǎi)变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动(dòng)回复:战斗时,每(měi)10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀技时,会(huì)附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精(jīng)神(shén)+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益:将能力值上升(shēng)效(xiào)果也附(fù)加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵(líng)战士:普(pǔ)通攻击(jī)命(mìng)中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高速(sù)地挥舞*后所(suǒ)产生的真(zhēn)空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能(néng)力值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能力(lì)值下降(jiàng)效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护(hù):提升我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员(yuán)的防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心(xīn)智(zhì):提升(shēng)我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具(jù)有能力值上(shàng)升效果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击(jī)时(shí),有30%的(de)机率(lǜ)能(néng)附加魔法攻击力、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升(shēng):战斗时,使回(huí)复道具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸(xìng)运和(hé)留点为下(xià)次(cì)转职做准(zhǔn)备。

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