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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得(dé)给人(rén)家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识(shí)

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