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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多(duō)的(de)使用(yòng)技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变身换一(yī)次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即(jí)便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加(长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是(shì)会立即(jí)出(chū)手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力

不过这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不(bù)过(guò)当(dāng)前(qián)版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择(zé):主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来(lái)说更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),逆风(fēng)时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心le="text-align: center;">

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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