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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三(sān)梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增加(jiā)

对玩(wán)家造成的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的(de)持(chí)续性伤(shāng)害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯(tī)队(duì):

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提高

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