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骰(tóu)子房(fáng)中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取他们将会(huì)触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒(sā)的结(jié)合骰子房获得需要玩(wán)家(jiā)先在(zài)楼层生成(chéng)一个献祭房(fáng),献祭(jì)房有概率(lǜ)被(bèi)骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有(yǒu)可(kě)能位(wèi)于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他(tā)们(men)将会触发骰子房效(xiào)果。排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗p>

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他特殊(shū)房间不同,骰子(zi)房需要两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须先决(jué)定是(shì)否在当前楼层生(shēng)成一个献(xiàn)祭房(fáng)。

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3、这通常在每层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量大于等于其当前(qián)的心之容器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了(le)生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果角色(sè)的钥匙(shi)数≥2,则此概率(lǜ)会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取他们便触发(fā)骰子房(fáng)效果。

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