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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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