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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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