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形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

本(běn)作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一(yī)众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字(zì)多(duō)少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的(de)同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理(lǐ)和(hé)视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜(mí)游戏(xì),其的(de)标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种状态(tài),以此形成过(guò)关(guān)的(de)道(dào)路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句"https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时(shí)候的(de)味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时(shí)也是(shì)极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加(jiā)入(rù)了双人(rén)模式(shì),乐趣(qù)加倍~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不扣形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是(shì)个手游,但(dàn)其(qí)内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度(dù)重见天日(rì)时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新(xīn)的(de)自定(dìng)义(yì)生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chà形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句ng)享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家(jiā)问(wèn)津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着(zhe)方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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