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200mm是多少米,2000mm是多少米

200mm是多少米,2000mm是多少米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这(zhè)些行迹(jì)的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什(shén)么(me)直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害。后续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数(200mm是多少米,2000mm是多少米t: 24px;'>200mm是多少米,2000mm是多少米shù)即可,不(bù)需(xū)要再频繁(fán)施(shī)放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合(hé)性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏(xì)

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情况(kuàng)下(xià)可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重(zhòng)要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效(xi200mm是多少米,2000mm是多少米ào)果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触(chù)发(fā)伤(shāng)害后(hòu)施加(jiā)的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每(měi)次对(duì)随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般(bān)情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该(gāi)行(xíng)迹(jì)的意义(yì)不(bù)明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能(néng)力(lì),该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击(jī)目标(biāo)基(jī)本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率(lǜ),是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级提(tí)升的(de)倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后(hòu)点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但(dàn)由于(yú)施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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