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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要一定的(de)气(qì)血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的(de)平(píng)衡古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回(huí)合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也(古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人yě)要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个(gè)单(dān)位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能(néng)的暴(bào)击概率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且(qiě)愤(fèn)怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然(rán),主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是(shì)非常(cháng)多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么(me)其实就是很长时间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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