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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式á)、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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