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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时(shí),阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的(de)自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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