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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思

币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大(dà)作(zuò),相当一部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量的(de)再次突破(pò)。

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本作结合(hé)了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名(míng)字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两(liǎng)个(gè)字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触到(dào)的(de)场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横(héng)向卷(juǎn)轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间(jiān),让本作(zuò)的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其内容的精币值是什么意思,硬币的币值是什么意思致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关(guān)卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素(sù)同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入了(le)更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点(diǎn),因为(wèi)需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过(guò)一(yī)定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚币值是什么意思,硬币的币值是什么意思(jù)会效果非常出色(sè)!

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