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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害(hài)提(tí)高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排(pái)行推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加

对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的(de)每个(gè)队(duì)友使你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受(shòu精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德)过伤的敌人伤害提(tí)高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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