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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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