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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么)亡灵与追随者(zhě)们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够(gòu)强大(dà)。

探索这个(gè)地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志(zhì)同道(dào)合的新盟友,去击(jī)败早已失(shī)去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不(bù)了(le),前(qián)后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个(gè),其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说的(de),场景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击(jī)到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在(zài)这(zhè)个(gè)阶段,很大(dà)概率你(nǐ)的道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时(shí)间(jiān),直到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格挡技(jì)能,如果限制他(tā)们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道(dào)为(wèi)什么(me)既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不(bù)能设(shè)定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性(xìng),现(xiàn)在这(zhè)样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不(bù)是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么(me)都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在(zài)一个(gè)平台(tái)上(shàng),你几乎不(bù)可能(néng姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么)单(dān)挑他(tā),这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度(dù)。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的(de),又远程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没(méi)有很(hěn)好(hǎo)的(de)套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普通效(xiào)果的(de)道具(jù)会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道具(jù),如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流(liú)派(pài),你必(bì)须拿(ná)起同类型的(de)道具(jù)来(lái)触发协同和(hé)其(qí)他(tā)效果(guǒ),但是(shì)这个游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给(gěi)了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太(tài)多道(dào)具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些(xiē)4星道具(jù)你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了(le),而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服(fú)差(chà)了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样你(nǐ)就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色(sè)所以不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收(shōu)集道具,实际上(shàng)还会给自己增加难(nán)度(dù),也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了。

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