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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思800》每(měi)个系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一(yī)个词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的(de)经济(jì)收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工(gōng)业(yè)革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入(rù)用来维持(chí)、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的(de)是一个整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内容(róng)又(yòu)都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容(róng)带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的(de)地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独(dú)裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具(jù)体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的(de)食(shí)物(wù)需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在居民(mín)形成规(guī)模以后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口有点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新玩(wán)家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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