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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火属性角色(sè)之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都(dōu)是(shì)十拿(ná)辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话九稳,什么高山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生器(qì)输(shū)出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的离(lí)谱的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事(shì)了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输(shū)出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉(diào))大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)技(jì)能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以自身(shēn)为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤(shāng)害,长(zhǎng)按(àn)可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助(zhù)。 

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