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梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合(hé)。

梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合(hé),致使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存;其(qí)他方面(miàn):全队残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战(zhàn),不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算叠(dié)起来,否则综合(hé)输出远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提(tí)是己方单(dān)位比(bǐ)敌方(fāng)单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪比一线物理的输出实力(lì),特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常(cháng)美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适(shì)用(yòng)场合(hé)只适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输(shū)出(chū)弱(ruò)势情(qíng)况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木(mù)狼,二十八宿之一(yī),在天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍香玉女有(yǒu)情,两人(rén)下凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍(páo)怪(guài)和百花(huā)羞,过了十(shí)多(duō)年没(méi)羞没臊(sāo)的幸福生活,后(hòu)来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型(xíng)物理打击(jī)技能(néng)

阴曹地府成(chéng)名绝技(jì),参透(tòu)六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技(jì)能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

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攻(gōng)击(jī)的同时有小概(gài)率可(kě)以给目标(biāo)挂毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索(suǒ)命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉(mài)技能

分担伤害(hài)的技(jì)能,有效致使自身和某一单位难(nán)以(yǐ)被点(diǎn)杀(shā),对抗(kàng)群伤(shāng)意义不大,死(sǐ)亡后(hòu)效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已中毒(dú)的目标(biāo)可(kě)以回血(xuè),回血为攻击伤害(hài)结果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回(huí)血同比例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌(dí)方无六道效果则(zé)必然六(liù)道(dào),此(cǐ)外均会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配(pè元首制的实质是什么,元首制的内容i)合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可(kě)以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战

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