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气血觉醒技能累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起气(qì)血觉醒技能是根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然可(kě)以(yǐ)触发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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