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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额(é)外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办幅惊人!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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