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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随涂山(shān)红(hóng)红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完(wán)成活(huó)动(dòng)任务还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行(xíng)时】

活(huó)动(dòng)类型:单(dān)人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随(suí)涂山(shān)红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家(jiā)将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活(huó)动(dòng)任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶段任(rèn)务(wù)即(jí)可解锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终大(dà)奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等(děng)超(chāo)值好礼。

【活动任务(wù)一(yī)·错位(wèi)时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了一(yī)段(duàn)充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你来决定(dìng)。冒险家们需要(yào)选择合适的天赋、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋(fù)和属性(xìng)将(jiāng)在模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触(chù)发(fā)不(bù)同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不(bù)同档次的奖励。

【活(huó)动任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开始,路程中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片(piàn)中找到指定物(wù)品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核(hé)】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云垂大(dà)陆游(yóu)玩这(zhè)么久,是时(shí)候(hòu)来考验一(yī)下涂山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执(zhí)念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星碎片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模(mó)式下副本内(nèi)怪物等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均等(děng)级。平(píng)衡模(mó)式下副(fù)本内所有(yǒu)玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无关,但副本具有相(xiāng)当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动(dòng)简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响。前往(wǎng)三(sān)生(shēng)树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月初,但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白月(yuè)初保护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任(rèn)务(wù)。在与(yǔ)白月初共(gòng)同完成的(de)一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂山(shān)红红、东(dōng)方月(yuè)初的往(wǎng)事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁(jià)给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性和战力(lì)加成。

【核(hé)心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂山苏(sū)苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可(kě)获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人获得额(é)外(wài)的闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推(tuī)出(chū),敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自(zì)由组(zǔ)队(duì)的(de)模式,经过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建(jiàn)完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根(gēn)据服务(wù)器开服时间(jiān)与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的(de)服(fú)务器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服(fú)务器(qì)以及回归(guī)服(fú)均不参与本次(cì)赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对局中双方战(zhàn)队存(cún)在(zài)等级差时,系统(tǒng)会给等(děng)级低的(de)战队提供一部(bù)分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)5级(jí)时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时,等级(jí)低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家(jiā)之间(jiān)可以(yǐ)通(tōng)过【一(yī)战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题(tí)界(jiè)面进(jìn)行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平台,玩家在此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找(zhǎo)战队】界面上(shàng),可便捷查(chá)询各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私(sī)聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入(rù)等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同门派(pài)的成员最多(duō)2名(míng),有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门(mén)派的(de)成员,将会激活战队额外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长组建战(zhàn)队简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪(duì)时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间(jiān)都可以自由创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不可退出战(zhàn)队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对(duì)局(jú)中(zhōng)都可(kě)使用战队技能,在每局对局中队长先选(xuǎn)择上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛(sài)时间内,系统将(jiāng)为进入休息室(shì)的战队(duì)进行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对(duì)阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获(huò)得1点积(jī)分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相(xiāng)同的队(duì)伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮(lún)获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行排名,战队(duì)积分情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战(zhàn)力(lì),战(zhàn)力(lì)高的队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí),最终排名前64名的队(duì)伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队(duì),根据海(hǎi)选赛(sài)结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别(bié)分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环(huán)比赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行三局两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六(liù)强赛开始直(zhí)至决(jué)出最终(zhōng)冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用三局(jú)两胜(shèng)制(zhì)进行对局,半决(jué)赛开(kāi)始局内(nèi)采用五局(jú)三(sān)胜制,优先(xiān)进行上半区(qū)半决赛对局(jú),再(zài)开(kāi)启下半区半(bàn)决赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰对决(jué)产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大(dà)赛(sài)区冠(guān)军队伍的每位成员(yuán)可(kě)获得翅(chì)膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世(shì)争锋对应的(de)场次(cì)无论胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级(jí)淘(táo)汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的(de)排名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家(jiā)发放对(duì)应阶段的奖励(lì)道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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