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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可(kě)以(yǐ)这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别(bié)是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他无法帮助他们强化账号的领(lǐ西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学ng)域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要取决于他们在(zài)游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是(shì):建造者、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外(wài)部(bù)队队(duì)列(liè))以及狂(kuáng)热和(hé)减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如(rú)果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训(xùn)练者热(rè)衷(zhōng)于(yú)建设(shè)部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力(lì)提(tí)升至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字(zì)的士兵都算(suàn)作(zuò)储备军,或是(shì)提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥(yōng)有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多(duō)内(nèi)容(róng)组合(hé)可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加成和(hé)增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集(jí)它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下,最有利(lì)的方(fāng)式(shì)是专注于收集(jí)多个(gè)内容组合,每种东西都收(shōu)集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努力收集不一定是(shì)为(wèi)了加成和增(zēng)益(yì)。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备,因(yīn)为(wèi)对(duì)这(zhè)类玩家而言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资(zī)源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派(pài)遣收集(jí)者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们是(shì)支持(chí)联盟长期生存的必要(yào)力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集(jí):采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外(wài)城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效(xiào)果(guǒ)。他们还(hái)会优先培(péi)养有利(lì)于提(tí)升(shēng)该种生(shēng)产效果的(de)指挥官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资源(yuán)点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提(tí)供提(tí)升采集速(sù)度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装(zhuāng)。即(jí)便在(zài)后期,对(duì)于不同的(de)游戏活(huó)动而言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是(shì)鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大(dà)陆(lù)的居(jū)民(mín)是与社(shè)区(qū)互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是(shì)推动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩(wán)家(jiā)前进的(de)动力引擎。领袖类玩家(jiā)的(de)终(zhōng)极目标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩(wán)家必须(xū)了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费(fèi)许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有(yǒu)一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一款(kuǎn)游戏中是(shì)十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的(de)玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划(huà)战场、将所有人(rén)部署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥(yōng)有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多(duō)种(zhǒng)多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名(míng)次(cì)。这不光(guāng)会让(ràng)某些(xiē)玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的(de)舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是(shì)他们(men)孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体(tǐ)验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类(lèi)玩家可(kě)以分(fēn)为两个子(zi)类(lèi)别,相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩(wán)家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖(xiù):在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效(xiào)。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也(yě)要足够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心(xīn)将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要(yào)关注集结的规(guī)模。集结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大(dà)量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的(de)集(jí)结(jié)领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要取决(jué)于参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏(fá)会有(yǒu)许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中(zhōng)在更容易(yì)被(bèi)击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的(de)敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会抵抗(kàng)集结(jié)规(guī)模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们(men)还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有不同的(de)终极目标(biāo),但主要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的(de)那西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服(fú)他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一(yī)种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的(de)战力(lì)首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或入侵(qīn)者突袭,你务必在(zài)退出游戏(xì)前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世(shì)界游(yóu)戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自己希(xī)望(wàng)在(zài)游戏里做(zuò)什(shén)么,才(cái)不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人,加入(rù)与(yǔ)你目(mù)标一致的联盟。

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