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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖

下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世(shì),纷(fēn)争开(kāi)启(qǐ),冒险者(zhě),你准(zhǔn)备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本(běn)的女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基(jī)本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间(jiān),还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前(qián)放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基(jī)本(běn)是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还(hái)没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基本上是每小时一(yī)个(gè)号(hào),满级后,每个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价(jià)格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到(dào),直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下(xià)的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才(cái)下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖tyle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖一个多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图突出了一(yī)个随(suí)机(jī)性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时(shí)不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会(huì)经常报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不(bù)解(jiě)决(jué)问(wèn)题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能(néng)够(gòu)继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的(de)游(yóu)戏体验。

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