市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《斗罗大陆魂师对决》神古高(gāo)门怎么玩(wán) 神古高门打法详(xiáng)细(xì)技(jì)巧游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī)。之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介"gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门(mén)打(dǎ)法详细技巧(qiǎo)">

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为重(zhòng)要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输(shū)出(chū)技能(néng)为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计20次(cì)魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重要(yào)的(de)机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂师(shī),队伍(wǔ)造(zào)成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅(fú)度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来(lái)的(de)战斗才能够打(dǎ)出优势。

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介"《斗(dòu)罗大陆(lù)魂师对决(jué)》神(shén)古(gǔ)高门怎么玩(wán) 神古高门打法详细技巧">

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定默认是(shì)【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的(de)机制(zhì)是(shì)3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默认锁(suǒ)定(dìng)是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打主体可以获得(dé)最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是(shì)之一的话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成左边的(de)第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没(méi)有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切(qiè)换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅膀。

打法技巧和(hé)之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害(hài)第(dì)1名(míng),才(cái)能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在第二阶段也会生效(xiào),或(huò)者基本上之一个(gè)阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的(de)阶段,在分体(tǐ)阶(jiē)段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的(de)提升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可以考虑(lǜ)多(duō)搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如(rú)果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂(hún)师(shī)的(de)选择,要根据自(zì)己目前(qián)有的魂师来(lái)搭(dā)配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距还是很大(dà)的(de)。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

评论

5+2=