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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后,我们(men)就可(kě)以提升武(wǔ)士的(de)力量,因(yīn)为我们主要(yào)走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们(men)的(de)攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实(shí)力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士(shì)开局根(gēn)本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全(quán)可以(yǐ)达(dá)到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的(de)能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这(zhè)个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师(shī),一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不(bù)冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢同于(yú)战士(shì)和其他(tā)职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使(shǐ)用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要(yào)一(yī)味(wèi)的对(duì)法师(shī)进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还(hái)没(méi)有来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前期(qī)的敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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